乌鲁克
《乌鲁克》是一款精美的德式桌游,利用了经典的工人放置机制,并进行了一些调整。玩家将自己的部落成员送到棋盘上的空间去建造纪念碑,收集原始资源并将其加工成食物。
- 玩家人数
- 1-4 人
- 游戏时长
- 60 分钟
- 建议年龄
- 12+
- 游戏类型
- 工放策略
- 难度
- 中度
游戏介绍

《乌鲁克》是一款精美的德式桌游,利用了经典的工人放置机制(简称工放),并进行了一些调整。玩家将自己的部落成员送到棋盘上的空间去建造纪念碑,收集原始资源并将其加工成食物。
游戏主要特色:
1,采用了非对称的部落设计,引入了动态的资源调整机制,代入感强,互动性高。
2,游戏规则清晰明了,卡牌无文字,简单易学,机制经典,高颜值且易推新。
3,加入了扩展后,重开性和互动性得到了进一步的加强,是轻策过渡到中策的绝佳选择之一。
4,ALLIN档解锁赠送KSE纪念碑模型。模型尺寸大于一般桌游模型,是新手练习涂装的首选。
5,友好的售价。Allin档仅为英文版(约632元)的5折。300元出头即可拥有全部内容!!
长者们说我们的世界是神圣之树乌鲁克的果实,人类未曾踏足过这片神奇的土地;这是一群有情感的动物,而你则是这个狩猎采集部落的领袖:带领他们采集食物、创造发明,并为古代神祇竖立纪念碑以满足精神上的需求。这场竞争的胜利者将为他的民众带去幸福与富足,还会被尊为所有部落的大首领!

《乌鲁克》是一款德式中策桌游,采用了经典的工人放置机制。玩家需要将自己的部落成员派遣到不同的地点,建造纪念碑和收集原始资源。这些资源储存在玩家的部落板图上,可以用来制作食物。喂养你的部落会增加你的幸福点数,从而在第六个季节(游戏回合)结束时赢得胜利。每个季节包括6个阶段,玩家按顺时针方向轮流行动:
派遣阶段 —— 把你的部落成员放在版图上与某种原始资源相对应的地点,或者放在可以执行特殊行动的地点。你可以把你的人送到纪念碑建筑工地,狩猎和采集区域,或者村庄里的地方:工坊,神庙和萨满小屋。

收获阶段 —— 从主板图上拿走资源,并放在你的部落板图上。六种原始资源的数量都显示在收获轨道上。你在一个地点派遣的部落成员越多,你就能获得更多的资源。
加工阶段 —— 把部落板图上的原始资源转化为食物。或者用它们制作毒药和盛宴食物。不同的部落有不同的食物偏好和制作方法,因为他们的文化和技术各有特色。毒药可以提高你的狩猎效率,而盛宴食物可以增加你的部落幸福度,并带来额外的分数。

喂养阶段 —— 消耗食物来满足你部落的需求,并获得幸福点数。如果你无法养活所有人,你将受到饥饿的惩罚,但如果你做到了,你将可以举行庆祝活动并增加人口,为下一个季节增加更多的部落成员。
生态阶段 —— 在主板图上调整收获水平。就如土地有肥力,一种资源类型在这个季节被收获得越多,下一个季节可用的数量就越少。

整理阶段 —— 建立纪念碑,以获得更多的幸福点数,并为下一个季节做准备。

通过发明创造(可以在工坊获得)来提高你的食物制作效率,收集不同符号组合的发明卡可以在游戏结束时获得额外的幸福点数。




烟雾从圣山上升,这是什么预兆?这些鸟儿为何总是飞得如此低矮?为何这个季节的乌鲁克树显得如此萎靡?揭开神灵的奥秘和审判,讨好众神让你的村庄获得祝福,或者在对他们即将降临的愤怒的恐惧中苟延残喘!
这个扩展通过引入新的卡组55张(祝福和愤怒)让游戏变得更加充满变数,这些卡组都与核心游戏中的六位神灵相关。它们会在每个季节开始时被抽取并生效,这取决于上一个季节是否有某位神灵的纪念碑被建造。祝福卡可以增加收获并为你提供额外的资源,而愤怒卡则会让你更难养活部落,狩猎和收集资源。

我们从一开始就与先祖之灵和睦相处。每个部落都相信,当他们离开人世后,他们会去大乌鲁克树的根脉享受盛宴,但他们不知道的是,他们可以在星象合适的时候与活着的亲人沟通,用他们的智慧和经验指引他们走向更美好的未来。一个聪明的首领一定会善用这些先祖的智慧。你呢?
这个扩展通过增加两种新的卡牌类型55张:神秘视野和先祖智慧,提升了玩家之间的互动和策略性。游戏开始时你有一张神秘视野卡,当你把一个部落成员送到神庙时,你会再获得一张。它们给你提供特殊的一次性奖励和干扰对手行动的能力。一开始你也会有两张先祖智慧卡,每次访问萨满小屋你会得到一张。它们是秘密目标,不是在游戏结束时计分,而只要你在游戏过程中达成,就会获得额外的幸福点数。