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逆风而行

一款基于 2d6 骰子、融合创意写作的无 GM 单人/合作沙盒 TRPG,玩家将扮演魔法游牧英雄,在刺骨寒风与童话迷雾中边走边画、艰难求生。

Against the Wind

《逆风而行》是由著名独立独立游戏设计师Cezar Capacle开发的单人/合作类奇幻冒险沙盒桌面角色扮演游戏。与传统的龙与地下城(D&D)等需要主持人(DM)的跑团游戏不同,本作是一款完全无GM的游戏,完全由游戏内置的流程与海量随机表格来驱动剧情与世界生成。

❄️ 故事背景与核心设定

游戏的核心舞台设定在一个被凛冽寒风与刺骨严冬肆虐的荒凉世界,整体设计融入了微妙而细腻的古典童话氛围。 玩家在游戏中扮演的是名为“魔法游牧英雄”的异乡人。你们必须直面残酷的自然气候,在一片片未知的冻土、狂风咆哮的废墟和充满危机的地方艰难前行,踏上属于自己的独特旅程。

🎲 核心机制与玩法特色

  • 单人独奏或亲友合作: 游戏支持1人孤身探险,也支持几位好友共同游玩。游戏的核心规则和引导程序会像一套隐形的 GM 系统一样,随着玩家的选择不断给出反馈、生成遭遇和推进剧情。
  • POV 绘图与世界探索: 游戏提供了一套非常独特的边走边画规则。玩家从一片空白的6x6网格地图开始,随着旅行的深入,通过掷骰决定地形、定居点、遗迹和地下城,亲手画出属于自己的战役地图。
  • 独特的资源与特质系统: 角色由六大基础资源(活力、坚毅、本质、天赋、装备、因数)以及多种个人特质(背景、职业、天赋、怪癖等)组成。
  • 精简的 2d6 单一判定核心: 所有的动作检定都依靠投掷 2d6(两颗六面骰)。掷出 10+ 代表无条件成功;如果低于 10,则属于“带有代价的努力”,玩家可以通过消耗宝贵的个人资源或利用自身特质来扭转战局,这也极大地融入了创意写作(Creative Writing)与叙事推进的乐趣。
  • 荒野求生与地下城潜行: 包含非常成熟的荒野探索与宿营和逐个房间的地下城探索双重机制,搭配了包含近200张随机表格的独立表格集,用于随时生成地点、NPC、危机和童话风的奇遇。