这是一部将故事驱动与沙盒探索完美融合的超巨大型 5E 游戏书,最大的特点是完全不需要地下城主,玩家一个人就能随时开跑。
🏮 故事背景与舞台
游戏的核心舞台设定在名为 Chesteral的繁华大都市中。 这座城市每年都会举行名为“万墓节”的传统祭典。在祭典期间,会发生一场被称为“复苏”的超自然现象——原本这只是一个无害的怨灵重现、供市民缅怀先人的无害仪式。 然而在今年,某种未知的邪恶力量介入,使得“复苏”仪式突然异变成了一场致命的灵异灾难,亡魂开始撕碎活人。玩家将扮演一名猎鬼者工会的见习新人,带着你可靠的死党,必须在 8 天的严格时限内深入城市的阴暗角落,查明灾难背后的血色真相。
🎲 核心机制与玩法特色
- 真正的单人 D&D 体验(Solo 5E): 玩家不需要凑齐车队,也不需要 DM 来推剧情。整本规则书包含了超过 1,000 个剧情条目,会根据你的每一次掷骰、每一个选择,像互动小说和传统战棋一样引导你走向不同的分支。
- 高自由度沙盒探索: 城市地图全面开放,包含20个标志性的城市地点(从热闹的市集到阴暗的巷弄)以及 4 大核心地下城(恶臭的下水道、古老遗迹、沉睡的荒冢以及一座被废弃的观星台)。
- 随从系统: 玩家从 1 级新卡开始建卡,并可以自由定制和选择一位“死党”的职业,通过合理的双人职业搭配来应付游戏内高难度的战斗与解谜。
- 动态任务组合(12选3): 书中提供了 12 个风格迥异的支线任务,玩家每次游玩只需选择其中 3 个来推进主线。这意味着游戏具备极高的多周目重玩价值,不同的任务组合会带出完全不同的剧情线索。
- 时间管理压力:游戏严格限制为 8 天,玩家最多只能进行8次长休。每一次调查、探索和移动都会消耗时间,你必须在全城陷入彻底的腥风血雨前完成破案。