Unspoken Tales(5E) 《未言之谈》暂译
勇敢地踏入那片光明从未触及的黑暗之地,与无尽的黑暗生物和畸形怪物展开激烈的战斗。深入探索那些最阴暗的地下城,揭开隐藏的可怕秘密,并做出那些将决定无数人命运的重大抉择。这便是《 Unspoken Tales 》,因为有些故事,不述说反而更佳。
“Unspoken Tales”是2024年在摩点开启众筹的5e平替《灵魂迷雾》的首个官方战役。




Dr. Grordbort's Scientific Adventure Violence(5E)
格罗德博特博士的暴力科学冒险(暂译)
维塔工作室(Wētā Workshop)是一家全球领先的综合性视觉效果公司,维塔曾5次获得奥斯卡最佳视觉效果奖。我们熟知的电影如《魔戒三部曲》、《金刚》、《阿凡达》等片中的视效均出自于维塔的制作团队。
“格罗德博特博士的暴力科学冒险”是一部充满讽刺意味的复古未来风格科幻题材TRPG。它源自于Wētā Workshop的Greg Broadmore所创作的漫画、艺术作品和宇宙设定,提供了一个独特而全面的框架,让玩家能够构建出非凡的星际冒险故事。这本书图文并茂,包含了200多件由Broadmore和Wētā Workshop创作的精美艺术作品,旨在与那些包含龙等奇幻元素的DND 5E/5R相配合使用。








EXORDIUM: Origins of Mythos(5E)
序章:神话的起源(暂译)
《序章:神话的起源》是一部精心设计的完整世设,它旨在激发玩家构思出那些充满高风险和超凡脱俗角色的宏大叙事。这部设定适用于5E/5R,能够将任何层级的战役——从初级到高级——转变为史诗般的冒险旅程。

从角色职业到怪物设定,再到全新的工具和战役指导,它囊括了打造任何背景下神话级战役所需的全部要素。

让自己沉浸在神话的丰富织锦之中,编织出那些令人难忘的故事,激发无限灵感,展现道德的困境与挑战,让传奇故事栩栩如生。
踏上10条神话之路之一,开启独特的冒险旅程和个人叙事弧线,塑造一个受史诗启发的威严主角。

从追求圣洁之路的典范,到邪恶的巫妖或变幻莫测的艾尔夫,每条道路都是一段昔日英雄或恶棍反抗命运的错综复杂传奇。
Be Like a Cat
单人TRPG:灵动如猫(暂译)
只需一支笔、一张纸、两个六面骰子,以及你那自由奔放的想象力,你就能化身为一只机敏的猫咪,在街头巷尾展开冒险。你扮演一只猫,穿梭于城市的小巷和屋顶,旨在多个不同的世界背景中扩展你的领域。这本规则手册提供了快速开始游戏所需的一切,加上充满灵感的猫咪主题艺术作品。你可以将这款游戏视为一种结合了规则和策略的创意写作体验。

你要做的第一件事就是创造你的小猫。规则手册中提供了详细的步骤指南,帮助你填写角色卡。你需要从野猫、流浪猫和宠物猫中选择一个猫的原型。此外,你还可以定制你的品种和一些技能。最终,你需要完成制作你的猫咪的至关重要的一步……给它起一个名字。

除了 单人游戏模式 ,规则手册中还详尽介绍了两种可选的双人游戏模式。
GM模式: 一名玩家担任游戏主持人,负责设计剧情提示、丰富游戏内容、操控NPC以及安排遭遇,类似于传统角色扮演游戏的风格;另一名玩家则扮演一只雄心勃勃,渴望扩张领土的猫咪。
并肩模式: 两位玩家分别创建一个角色,可以选择合作或对抗,共同争夺领土的控制权。

地城勇士TRPG(暂译)

《One More Quest》是一款以敏捷性为基础的喜剧角色扮演游戏,带你进入《地城勇士》(一刻馆代理)桌游世界的地城探险之旅。在这里,你的行动成败取决于你向目标板投掷骰子的技巧,目标是尽可能接近中心点。

为了增 添 更多趣味,各种情境将要求你以各种古怪的方式投掷骰子,模拟你的角色面临的挑战。 你的角色要跳过峡谷? 那么在现实生活中,你也得跳起来投掷骰子!

技能
在《 One M o re Ques 》这款游戏中,每次掷骰子都是为了检验一项技能。每个角色都能运用24种基本技能,从需要精确技术的(比如用修补技能调整设备,调查技能追踪线索),到简单直接的(比如运动 技能 逃离现场,粉碎 技能 摧毁无生命物体)。
每项技能都伴随着特定的投掷限制,参与检定的玩家在投掷骰子时必须遵循这些额外的规则。例如,你的勇士潜行时,你需要蹲下,让视线与桌面持平,从这个姿势投掷骰子。当角色努力保持平衡时,玩家则需从腿下将骰子抛出。而当角色发射十字弓时,玩家需用弹指的方式代替滚动或投掷骰子。

通过模仿他们角色的动作,玩家们能够体验到更丰富的沉浸感,更加深入地融入这个 的世界。 退一步说,即使这些模仿动作本身不足以提供沉浸感,那些滑稽的投掷动作也是取笑朋友们的绝佳理由。
状态和特技
在《 One More Quest 》中,不仅仅是技能会对投掷检定带来限制。地城勇士们在游戏过程中,可能会因为陷阱、怪物袭击或自身的连续失误而遭遇各种状态影响。例如,一个狂怒的 勇士 在投掷骰子时必须用手掌猛击骰子,而一个负重过多的角色则需要在手腕紧贴桌面的情况下进行投掷。这些独特的规则增加了游戏的挑战性和趣味性。

特技与状态效果相似,但是由玩家角色主动选择的。对于那些自信满满、愿意接受额外投掷挑战的玩家,特技能够在检定结果上提供额外的增益,例如额外的修正值或者在 检定 成功 时附加效果。特技多源自角色的装备和天赋,非常适合那些喜欢展示技巧的玩家。以巫师为例,他们在施放魔法飞弹时,如果能够成功地让骰子在击中目标板之前,在桌面上反弹两次,就可以忽视敌人的护甲效果。

尽管这些限制已经颇具挑战性,但真正的考验在于在一次检定中融合多重投掷限制。当勇士们进行检定时,无论是技能、状态还是特技所带来的所有投掷限制都必须同时遵守,这为你的朋友们带来了荒诞不经的特技投掷表演——或者,如果你真的能够成功,那就是让他们瞠目结舌的惊人之举!

闭眼盲投,并且从腿下抛骰?小菜一碟!


Wilderfeast
旷野盛宴(暂译)

《旷野盛宴》是一款角色扮演游戏,玩家将化身为“ 旷野 者”,既是勇敢的怪物猎人也是技艺高超的厨师。他们使用巨大的厨具作为武器,每食用一个怪物,就能获得该怪物的强大变异能力。借助这些能力,玩家角色致力于在人类与自然 旷野 之间寻找平衡之道。
在这个独一无二的土地上,无论是人类还是怪物,都必须遵守唯一的法则——“你吃什么,你就是什么”。
这款游戏中,玩家们化身为游荡于 旷野 大地之上的游侠,他们的使命是阻止名为“狂潮”的诡异病毒蔓延。它使类似怪兽的怪物变得暴力且有自毁倾向,然后跳转到更强的宿主身上。
游戏在“旅程”(充满高强度的旅行与战斗)和“休整”(低强度的休息与角色扮演)之间切换。在这两个阶段,玩家通过一个简洁而富有弹性的骰子池系统来解决冲突,这个系统基于一个核心理念构建……

当利害攸关时,你将进行一次检定。每一次检定都是风格与技能的结合,例如用威猛的呼唤震慑怪物使其退缩,或者用迅捷的搜索追踪丛林中的踪迹。
构建你的骰池时,根据检定中的风格(如“威猛”、“精准”、“迅捷”或“诡诈”)等级,准备相应数量的d6骰子。这些骰子被称为风格骰。你的风格骰中每掷出一个5或以上,即为检定赢得一次成功。
接着,加入你的行动骰,它决定了你最终获得的成功等级。人类使用d8作为行动骰,怪物使用d20。但 旷野 者则两者兼有。在这个环节,你选择展现自己人性还是怪物性的哪一面。

若你选择集中精神,便是坚守你的人类本性:在你的骰池中加入一枚d8行动骰。这一选择稳定而可靠,为你带来始终如一的结果。
若你选择释放野性,便是拥抱你的怪物本能:挑选你的一个特质,并描绘它如何在此情此景中助你一臂之力。随后,从你的骰池中移除一枚风格骰,并以一枚d20行动骰取而代之。这一做法充满风险,虽然它可能减少你的成功几率,但也可能使你的行动效果显著增强。



这片独一无二的土地上,生态系统充满了原始的奇异,却又不失亲切。这里的怪物们都是真实动物特征的夸张与颂扬,从史前恐龙到忠实的犬类。它们的超自然能力深深植根于它们为生存而进行的斗争之中。这是一个与人类和旷野者共存的多样化生物世界:超过30种不同的生物,每一种都拥有其独特的特质、身体部位和行为,使得每一次狩猎都充满了新鲜感和挑战。

《 旷野盛宴 》展现了一种现代而多功能的战斗风格,它巧妙地结合了解谜的乐趣和快节奏的动作策略。每个 旷野 者团队在追猎时都可以选择不同的战术:你会选择分散行动,引诱怪物发怒以暴露其弱点,还是选择直面怪物,采取正面硬碰硬的策略?
在战斗中,每个生物在每个回合开始时都会获得3个行动点,它们可以用来执行以下行动,每项活动消耗的行动点数各不相同:

战斗以怪物为中心展开,因此我们用步幅来衡量战斗中的所有距离。荒野者在战斗中的站位从0步幅——即紧挨着怪物,到4步幅——即你勉强能被怪物视为威胁的距离。

这个数字反映了你与怪物之间保持的相对距离,而非你的静止位置。在狩猎的任何时刻,你都在围绕怪物盘旋、追逐,或是将其赶往更有利的地形。两个与怪物保持相同步幅距离的旷野者可能紧挨着彼此,也可能位于怪物的两侧,这种设计是有意而为之。在怪物周围移动或是随怪物而动是自然而然的;而有意识地向怪物靠近或远离,则需要你付出额外的努力。

旷野者的传统盛宴将篝火烹饪的原始风味与节日庆典的庄重仪式完美融合。这些野宴既是对生命的颂歌,也是对逝去的哀思,两者交织于一体。在这一阶段,你在怪物倒下的地方对其进行清理、准备和烹饪,将其转化为一顿致敬其传奇并赋予你力量的餐食。通过这一过程,你也在深入了解怪物。你对怪物的了解越深入,在选择继承哪种变异时就越能做出明智的决策:在享用完盛宴之后,选择一个怪物比你等级更高的风格、技能或特质,或者你尚未拥有的风格、技能或特质。你将永久性地在该风格、技能或特质上获得一个等级的提升。
---------- 本文所有中文译名及用词均为暂译 ----------
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